Crea cualquier arte de juego que necesites

Descríbelo y la IA dibuja el resto.

29k+ desarrolladores de juegos hicieron 520k+ recursos

Un personaje animado a partir de un solo prompt

Crea un personaje y luego anímalo como imagines.

Spritesheets completos

8 fotogramas · 80 × 80
Ocho fotogramas de la hoja de sprites de reposo del goblin real
royal_goblin/idle_sheet.pngListo para usar en Unity, Godot o cualquier motor
Crea tu personaje

Todo un conjunto de recursos en el mismo estilo

Genera un pack completo de props, botín y enemigos que combinen, en el estilo que elijas.

Una sala de mazmorra creada con el pack de estilo arte pixelado: una puerta abierta, un soporte de antorcha, un barril, una espada, un cofre del tesoro y un slime.
scenes/dungeon_room.png · 6 de 20 recursos

El pack completo

20 recursos
Los 20 recursos del pack de estilo arte pixelado: cofres, barril, cajas, puertas, antorchas, un pozo, un esqueleto, un slime, un murciélago, una espada, un escudo, una urna, una olla y comida.

Cada uno es un sprite independiente con fondo transparente, listo para usar en tu juego.

Pack de estilo Arte pixelado mostrado.Crea tu conjunto de estilos

Anima cualquier sprite

Empieza con una imagen. Describe el movimiento. Dale vida.

Moonwell, imagen fija
moonwell.png

Water flowing, with gentle splashes and ripples.

Arte pixeladoPrompt de animación
Anima el tuyo
Moonwell seleccionado

Cada elemento de tu mundo

Genera un tileset, añade props que combinen y construye tu propio mundo.

Dos islas boscosas de hierba unidas por un puente de madera, con caminos de piedra y agua azul, ensambladas con tiles de 32 píxeles.

Desliza hacia los lados para explorar el mapa

Tiles que encajan entre sí

Los tiles reutilizables de hierba, agua y camino se conectan para formar el paisaje.

Props que puedes colocar

Cada árbol, roca y puente es un sprite independiente con el mismo estilo.

Selecciona un tile de terreno o un prop para ver su arte independiente.

Funciona con tu agente de IA

Un comando conecta SpriteCook con tu editor. Tu agente genera sprites mientras tú programas.

Terminal
# Ejecuta esto dentro de Claude Code
>
>
Claude
Codex
Cursor
OpenCode
VS Code
Guía completa de configuración

Verlo en acción

De personajes y tilesets a un mundo listo para jugar.

Quién usa SpriteCook

Desarrolladores en solitario, equipos de jam y cualquiera que prototipe un juego.

Desarrolladores indie en solitario

Personajes, objetos, enemigos. No hace falta un artista.

Personajes de RPGColecciones de objetosSprites de enemigos

Equipos de Game Jam

Estilo artístico completo en horas. Llega antes de la fecha límite.

Prototipos rápidosRecursos temáticosElementos de interfaz

Constructores de prototipos

Visuales reales para probar mecánicas y presentar propuestas.

Arte provisionalPruebas de conceptoPitch decks

Únete a la comunidad

29k+ desarrolladores de juegos comparten prompts y consejos, y publican juegos con SpriteCook.

Lo que dicen los desarrolladores · Se muestran en el idioma original

“Wow, these are absolutely stunning.”

s
solarwindstudio
Desarrollador de juegos

“I've spent hundreds drifting from tool to tool - nothing worked, nothing could one-shot a good walking animation. But this crushes it. Been turning concept art into animated characters for two days straight.”

H
Heralax
Desarrollador de juegos

“Everything you need is already there, the assets are ready to use. Smooth UI, user-friendly even if you're new.”

K
Korchi
Desarrollador de juegos

“I wasn't expecting the instantly controllable character preview. Damn good UX.”

C
CJohnson
Desarrollador

“Great idea and flawless execution!”

t
talonlzr
Desarrollador indie

“Very cool! Will definitely use this.”

A
Alex
Desarrollador

“The outputs can really be used as game assets. Generation settings are easy to navigate. Kudos for the free credits!”

MK
Mamika Kirameki
VibeCodingList Reviewer

“This compresses an entire studio pipeline into a single text box. The asset creation barrier is basically zero now.”

ND
Niraj Dilshan
Desarrollador

“Clean design, the generated images look amazing. Assets are downloadable and game-ready.”

R
RespawnRider31
Desarrollador de juegos

“So helpful for those building pixel games!”

OW
Otium World
Desarrollador de juegos

“Nice, these look good! Crushing it!”

j
joseph.pixler
Desarrollador de juegos

“This is the first thing I've come across that I thought was actually awesome and not slop. Well done!”

e
elliotboney
Desarrollador indie

“Bulk asset generator that keeps style consistent. I was able to match the art style of my game.”

WM
William McMinn
Desarrollador de juegos

“The range across those characters from a single prompt is what stands out. Same model, completely different energy in each one.”

U
UXLora
Diseñador UX

“Tried it and it worked!”

e
echoes2099
Desarrollador

“I want to praise your tool, it works really well so far.”

G
G3nka.ron
Desarrollador de juegos

“Very cool! Useful tool, well done. I'll most likely use this for my game project.”

H
Hjalm
Desarrollador indie

“Exactly what I needed. Training my own LoRA was painful. This is great for prototyping.”

A
Azerax
Desarrollador de juegos

“This is pretty slick, well done!”

s
scopophobic_
Desarrollador

“That's so neat.”

B
Blizzpoint
Desarrollador

Preguntas frecuentes

¿Qué tipo de recursos puedo crear?+
Personajes, objetos, elementos de UI, props, fondos y animaciones. El pixel art y el 2D detallado funcionan bien.
¿SpriteCook es gratis?+
Recibes 40 créditos gratis cada 30 días, sin necesidad de tarjeta de crédito. Hay planes de pago disponibles si necesitas más.
¿Puedo usar los recursos de SpriteCook en mi juego comercialmente?+
Sí. Todo lo que generes es tuyo para usarlo comercialmente, incluso en juegos que vendas. También se aplican las políticas de uso del modelo de IA subyacente.
¿Cómo mantiene SpriteCook la coherencia de mi estilo artístico?+
Eliges un tema una vez. Bloquea el ambiente, la paleta y la dirección visual, de modo que cada recurso que generes después mantenga la coherencia de la marca.
¿Qué motores de juego funcionan con SpriteCook?+
SpriteCook exporta PNG transparentes y spritesheets que funcionan en cualquier motor. Unity, Godot, Phaser, GameMaker, el que quieras.
¿Qué velocidad tiene la generación?+
La mayoría de los recursos están listos en menos de 30 segundos. Nano Banana 2 Lite ofrece una vía más rápida y económica para la generación estándar de 1K, mientras que las animaciones tardan un poco más según el número de fotogramas.
¿Puede mi agente de programación con IA usar SpriteCook?+
Sí. SpriteCook tiene un servidor MCP que conecta con agentes como Claude Code, Cursor y VS Code Copilot. Tu agente genera arte directamente en tu proyecto mientras programas.