서로 맞물리는 타일
재사용 가능한 잔디, 물, 길 타일을 이어서 풍경을 만드세요.
설명하면 AI가 나머지를 그려줍니다.
캐릭터를 만든 뒤, 상상하는 대로 어떤 방식으로든 애니메이션을 적용하세요.

royal_goblin/idle_sheet.pngUnity, Godot 등 어떤 엔진에서든 바로 사용 가능선택한 스타일로 어울리는 소품, 전리품, 적이 모두 포함된 전체 팩을 생성하세요.

각 항목은 투명 배경의 개별 스프라이트로, 게임에 바로 넣을 수 있습니다.
이미지로 시작하세요. 움직임을 설명하세요. 생명을 불어넣으세요.

Water flowing, with gentle splashes and ripples.
타일셋을 생성하고, 어울리는 소품을 추가해 나만의 세계를 만드세요.

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재사용 가능한 잔디, 물, 길 타일을 이어서 풍경을 만드세요.
각 나무, 바위, 다리는 같은 스타일의 개별 스프라이트입니다.
한 번의 명령으로 SpriteCook을 편집기에 연결하세요. 코딩하는 동안 에이전트가 스프라이트를 생성합니다.
캐릭터와 타일셋부터 바로 플레이할 수 있는 세계까지.

혼자 개발하는 분, 잼 팀, 게임을 프로토타입 중인 누구에게나.
캐릭터, 아이템, 적. 아티스트가 필요 없습니다.
몇 시간 만에 완성되는 풀 아트 스타일. 마감 전에 출시하세요.
기능 테스트와 피칭을 위한 실감 나는 비주얼.
SpriteCook으로 프롬프트와 팁을 공유하고 게임을 출시하는 게임 개발자 29k+명
개발자들이 말하는 것 · 작성된 원문 그대로 표시
“Wow, these are absolutely stunning.”
“I've spent hundreds drifting from tool to tool - nothing worked, nothing could one-shot a good walking animation. But this crushes it. Been turning concept art into animated characters for two days straight.”
“Everything you need is already there, the assets are ready to use. Smooth UI, user-friendly even if you're new.”
“I wasn't expecting the instantly controllable character preview. Damn good UX.”
“Great idea and flawless execution!”
“Very cool! Will definitely use this.”
“The outputs can really be used as game assets. Generation settings are easy to navigate. Kudos for the free credits!”
“This compresses an entire studio pipeline into a single text box. The asset creation barrier is basically zero now.”
“Clean design, the generated images look amazing. Assets are downloadable and game-ready.”
“So helpful for those building pixel games!”
“Nice, these look good! Crushing it!”
“This is the first thing I've come across that I thought was actually awesome and not slop. Well done!”
“Bulk asset generator that keeps style consistent. I was able to match the art style of my game.”
“The range across those characters from a single prompt is what stands out. Same model, completely different energy in each one.”
“Tried it and it worked!”
“I want to praise your tool, it works really well so far.”
“Very cool! Useful tool, well done. I'll most likely use this for my game project.”
“Exactly what I needed. Training my own LoRA was painful. This is great for prototyping.”
“This is pretty slick, well done!”
“That's so neat.”